七星辅助AB版任意地图过随机验证码脚本

七星辅助AB版任意地图过随机验证码脚本
 
  现在很常见的随机验证码有很多,这让大家都无法愉快的挂机,现在我将脚本格式与大家分享。,喜欢研究脚本的人可以研究一下!AB版打怪兽时随机生成的验证码格式如下:
  
  --任意地图在线回收过随机验证
  
  function 回收()
  --回收
  游戏菜单(1)
  等待(1500)
  选择("@回收1")
  等待(1500)
  选择("@回收2")
  等待(1500)
  选择("@回收3")
  等待(1500)
  选择("@回收4")
  等待(1500)
  选择("@回收5")
  等待(1500)
  return 挂机()
  end
  
  function 挂机()
  清空挂机路线()
  开始挂机()
  return 回收()
  end
  
  function 过验证()
  local a=获取NPC对话内容()
  if string.find(a,"验证码")~=nil then
  选择("@确认1")
  等待(1500)
  选择("@确认2")
  等待(1500)
  选择("@确认3")
  等待(1500)
  选择("@确认4")
  等待(1500)
  选择("@确认")
  等待(1500)
  end
  return 2
  end
  
  do
  --
  清空用户检测()
  设置用户检测("过验证",5000)--这个是检测验证码的
  --开始
  挂机()
  end
  
  
  B版随机验证码格式:
  
  触发器(人物[当前地图!=65])->跳转[脚本开始]
  <脚本开始>
  /<  -- 过挂机验证的代码要放在 <脚本开始> 下面
  function 过验证()
  local a = 获取NPC对话框内容()
  local b = ""
  if string.find(a,"秒内完成验证") ~= NULL then
  _,_,c = string.find(a,"%u.")
  if c == "A" then
  选择(2)
  等待(1000)
  elseif c == "B" then
  选择(3)
  等待(1000)
  elseif c == "C" then
  选择(4)
  等待(1000)
  elseif c == "D" then
  选择(5)
  等待(1000)
  end
  end
  end
  
  设置用户检测("过验证",2000)
  />  -- 过挂机验证代码结束
  如果(人物[当前地图=65])->跳转[打怪流程]
  如果(人物[当前地图!=3])->使用[盟重传送石]
  等待[1500]
  模糊走到[335,340,5,3]
  等待[1500]
  对话[335,340]
  等待[1500]
  选择[@龙源血路]
  等待[1500]
  跳转[脚本开始]
  <打怪流程>
  开始挂机[]
  跳转[打怪流程]
  
  打怪当前地图,没有拉到小地图的,拉到小地图的B版验证代码直接放到出发脚本下边即可。
你朋友使用辅助时肯定也遇到过这样的问题,赶紧告诉他对比一下:
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