七星辅助A版每层地图ID都不一样刷塔脚本

七星辅助A版每层地图ID都不一样刷塔脚本
 
  注意,塔的每一层的地图ID和地图名称都是不同的,但地图的外观是一样的。对于定时回收,下面分享脚本:
  
  function 回城()
  等待(2000)
  移动到范围2("3",335,320,5)
  等待(1000)
  坐标对话(335,320)
  等待(1000)
  选择("@进入检测2")
  等待(1000)
  end
  
  function 挂机()
  local mapid=获取地图id()
  local map=获取地图()
  if  mapid=="D5151" then
  边走边打2("D5151",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5152" then
  边走边打2("D5152",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5153" then
  边走边打2("D5153",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5154" then
  边走边打2("D5154",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5155" then
  边走边打2("D5155",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5156" then
  边走边打2("D5156",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5157" then
  边走边打2("D5157",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5158" then
  边走边打2("D5158",22,18,0)
  下()
  elseif mapid=="D5159" then
  边走边打2("D5159",22,18,0)
  下()
  elseif map=="无限副本十层" then
  边走边打2("D5150",22,18,0)
  坐标对话(20,23)
  等待(1000)
  选择("@成绩")
  等待(1000)
  
  end
  end
  function 下()
  坐标对话(20,23)
  等待(1000)
  选择("@进入")
  等待(1000)
  end
  function 回收()
  if 是否需要存() then
  等待(1000)
  游戏菜单(3)
  等待(1000)
  存(3)
  end
  local num=获取包裹物品数量()
  if num>70 then
  等待(1000)
  游戏菜单(2)
  等待(1000)
  选择("@垃圾回收")
  等待(1000)
  选择("@垃圾回收")
  等待(500)
  end
  return 2
  end
  do
  设置用户检测("回收",1111)
  --开始
  while true do
  local mapid=获取地图id()
  if mapid=="3" then
  回城()
  else
  挂机()
  end
  end
  end
你朋友使用辅助时肯定也遇到过这样的问题,赶紧告诉他对比一下:
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