注意,塔的每一层的地图ID和地图名称都是不同的,但地图的外观是一样的。对于定时回收,下面分享脚本:
function 回城()
等待(2000)
移动到范围2("3",335,320,5)
等待(1000)
坐标对话(335,320)
等待(1000)
选择("@进入检测2")
等待(1000)
end
function 挂机()
local mapid=获取地图id()
local map=获取地图()
if mapid=="D5151" then
边走边打2("D5151",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5152" then
边走边打2("D5152",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5153" then
边走边打2("D5153",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5154" then
边走边打2("D5154",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5155" then
边走边打2("D5155",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5156" then
边走边打2("D5156",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5157" then
边走边打2("D5157",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5158" then
边走边打2("D5158",22,18,0)
下()
elseif mapid=="D5159" then
边走边打2("D5159",22,18,0)
下()
elseif map=="无限副本十层" then
边走边打2("D5150",22,18,0)
坐标对话(20,23)
等待(1000)
选择("@成绩")
等待(1000)
end
end
function 下()
坐标对话(20,23)
等待(1000)
选择("@进入")
等待(1000)
end
function 回收()
if 是否需要存() then
等待(1000)
游戏菜单(3)
等待(1000)
存(3)
end
local num=获取包裹物品数量()
if num>70 then
等待(1000)
游戏菜单(2)
等待(1000)
选择("@垃圾回收")
等待(1000)
选择("@垃圾回收")
等待(500)
end
return 2
end
do
设置用户检测("回收",1111)
--开始
while true do
local mapid=获取地图id()
if mapid=="3" then
回城()
else
挂机()
end
end
end