七星辅助实现多层同名字编号地图切换脚本

  这种地图也不知道gm是怎么想出来的,好多层完全一样,难道逻辑上不会混乱吗!这个脚本特别之处就是地图名字和编号是完全一样。不一样的地方就是每层的过图npc名字不一样,这样的脚本也是新思路想出来的,七星辅助B版一直都是传奇脱机玩家的最爱,现在给大家来分享一个四层地图巡航打怪脚本,七星辅助B版在单职业传奇脱机辅助中实现多层同名字编号地图切换脚本如下:

七星辅助实现多层同名字编号地图切换脚本
 
触发器(不在指定地图("赞助打宝地图"))->跳转(脚本开始)
<脚本开始>
如果(在指定地图("赞助打宝地图"))->跳转(打怪流程)
如果(不在指定地图("盟重省"))->使用("盟重传送石")
如果(不在指定地图("盟重省"))->等待(1500)
模糊走到(329,315,6,"3")
对话(329,315)
等待(1500)
选择("@jin")
等待(1500)
跳转(脚本开始)
<打怪流程>
边走边打(68,43,"H008")
边走边打(36,16,"H008")
边走边打(13,63,"H008")
边走边打(43,65,"H008")
边走边打(71,83,"H008")
模糊走到(77,75,6,"H008")
对话(77,75)
等待(1500)
/<
        local a=获取NPC对话内容()
        if string.find(a,"@jin")~= nil then
        选择("@jin")
        等待(1500)
        end
        if string.find(a,"@领取")~= nil then
        使用("盟重传送石")
        等待(2500)
        end
/>
跳转(脚本开始)

  这个思路大家也可以借鉴一下,说不定就对你玩耍的单职业传奇辅助版本有帮助。本脚本是采用的判断对话npc显示的内容不同来切换,实现最后一层回城再继续进图,希望对类似需求的玩家有所帮助。
你朋友使用辅助时肯定也遇到过这样的问题,赶紧告诉他对比一下:
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